トップダウンのハックアンドスラッシュのインディーゲーム
Nevermore: The Chamber Doorは、レトロスタイルのハックアンドスラッシュプラットフォームです。プレイヤーは、異なる戦場アリーナのトップダウンビューを提供されます。目標は、致命的なダメージを受けることなく、できるだけ多くの敵を倒すことです。
このゲームは、流体力学と視点などの点でDeath Trashなどの他のプラットフォームに似ています。しかし、Nevermoreに関連する明確なレトロ感覚は、伝統的な16ビットおよび32ビットゲームの思い出を呼び起こします。
興味深いバックストーリー
タイトルからもわかるように、Nevermoreはエドガー・アラン・ポーの詩に触発されています。多くのNPCや悪魔はポーの陰鬱な性格を反映しており、アテナの像を使用して収集した魅力やスキルをアップグレードすることができます。したがって、NevermoreはプログレッシブRPGとも考えられます。
シンプルで清潔なインターフェース
多くのハックアンドスラッシュプラットフォームは敵や似たような背景要素で混雑することがありますが、Nevermoreにはほとんどの邪魔要素がなく、ほとんどのレベルは戦闘アリーナ、悪魔、そしてゲームプレイ中にアップグレードを取得する場所から構成されています。
進化しながらパワーアップ
プレイヤーは、上位レベルに進むにつれて知性、力、体力、運の4つのボーナスを獲得します。また、コンビネーションを使用してポイントを獲得することもでき、これにより追加のボーナスが提供されます。これらのスキルは必要であり、レベルのボスを倒すことがほぼ不可能になるためです。
クラシックなハックアンドスラッシュの楽しみ
Nevermore: The Chamber Doorは、EterniumやThymesiaなどの他のゲームと共通する特徴を持っています。特に、キャラクターが道中でパワーアップする必要がある点について言及するときにそうです。革新的なコンボと、敗北した場合でもスキルを維持できる能力により、全体的なエンドユーザーの体験がさらに向上しています。
ユーザーレビュー
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